跨服家族邀请赛名单确认,来看国服VS亚服的最强对决!

2020-09-15 |

        首先请各位将军恭喜国服出线的4支强队,他们分别是GF神道,KZ执天,TQ天阙,BPC背刺,以上队伍将代表国服参与到S3跨服八强家族邀请赛中,提前预祝他们获得好成绩,发扬公平,公正,积极线上的竞技精神!

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跨服八强赛 赛程图

一、赛事直播

1.官方英文解说

        斗鱼官方:https://www.douyu.com/topic/qxhl?rid=7827692

        虎牙官方:https://www.huya.com/20385047

        CC官方:https://cc.163.com/198/5698952/?auto=true

2.中文社区转播主播

        斗鱼——万夫莫开

        虎牙——庶人

        CC——疑问

3.直播时间:

        9月16日、9月18日、9月20日、9月25日、9月26日的每晚19:00-23:00

        从跨区八强邀请赛开始至比赛结束,在各大平台观看比赛将有机会获得丰富手札,海量银币,随机精良器械箱,战功书,战火币等奖励。

        更多赛事详情请关注官网:https://z.163.com/index.html

        官方公众号:战意(zhanyi_163)

二、本次赛事详细赛制规则:

1.跨区八强赛:

        比赛时间:9月16日-9月26日

        比赛赛制:跨区八强赛赛采用BO3双败淘汰赛制,直至决出晋级决赛的2支队伍。

        地图BP规则:

       A、对阵双方在官方组织下,进行Roll点,根据Roll结果:

       -点数大的队伍获得第一局攻城战比赛的选边权,第二局比赛双方攻守互换;

       -点数小的队伍先从比赛地图池中ban一张地图;

       -点数大的队伍再从比赛地图池中ban一张地图;

       -进攻方从地图池中剩余的三张图里,选择一张作为本场的比赛用图;

       B、若前2局比赛,双方战成1:1,将使用野战对局(天水河);野战采用随机攻守模式,胜利的队伍为本场比赛的获胜方。

       C、若在野战对局中双方仍然战成平局,将加赛一局决斗悬崖(比赛加赛局),胜利的队伍为本场比赛的获胜方。

2.《战意》S3家族邀请赛决赛:

        比赛时间:9月26日

        赛制:BO5赛制,率先获得3局胜利的队伍将获得最终胜利,成为本次赛事冠军。

        地图BP规则:

       A、前2局地图选择——决赛阶段前2场攻城战指定地图“君庭堡”;

       B、前2局攻守规则——胜者组晋级决赛的队伍可以选择前两局的攻防顺序,第二局双方攻守互换;

       C、后2局地图BP规则:

       -对阵双方在官方组织下进行Roll点;

       -根据Roll结果,点数大的队伍获得第三局比赛的选边权;

       -点数小的队伍在5张地图池中,先ban1张地图,点数大的队伍再ban1张地图;

       -进攻方从地图池中剩余的三张图里,选择一张作为本场的比赛用图。

        D、如双方在前4局攻城战中打成2:2,则进行野战对局(天水河),随机攻守,获胜方赢得本届赛事冠军;

        E、如果野战对局(天水河)战平,则加赛一局决斗悬崖(比赛加赛局),获胜方赢得本届赛事冠军。

3.比赛地图池

        A、攻城战:

               -奥格利亚

               -登州城

               -君庭堡

               -苏拉曼

               -陇城关

        B、野战地图:

               -天水河

        C、武将单挑:

               -决斗悬崖(比赛加赛局)

4.Roll点规则

        使用QQ自带的摇骰指令,roll点数最大为6,最小为1。

        Roll点数大的队伍,可以决定攻城战的攻防顺序;

        点数小的队伍,需在地图ban-pick中先ban地图。

5.攻城模式规则

        攻城模式中,双方各派遣15名将军出战,每位将军有2次复活机会,进攻方每位将军可携带2门器械;防守方将军可携带1门器械。

        胜利条件:攻击方需在指定时间内攻下敌方大本营;防守方需要在指定时间内守住己方大本营。

6.野战模式规则

        采用天水河-推进模式;攻守随机

        野战模式中,双方各派遣15名将军出战,每位将军有2次复活机会,每位将军可携带2门器械。

        双方出生点区域各有一个本营旗帜,初始默认处于锁定状态,无法被敌方争夺;地图中部另有三个中立旗帜,当一方玩家占领了半数以上中立旗帜后,可解锁敌方本营旗帜120秒,期间可对敌方本营旗帜发起攻击当120秒结束时,若仍然占有半数以上中立旗帜,则刷新敌方本营解锁时间,否则敌方本营旗帜将恢复锁定状态。

        双方队伍各有一个占领条,初始状态为100%。攻击敌方本营可持续扣减敌方占领条,任一方同时占领三个中立旗帜,也会持续扣减敌方占领条。

        野战胜利条件:游戏时间结束前,率先将敌方占领条扣尽将获得胜利;

        若时间结束时,双方占领条均未扣尽,则剩余占领条更多的一方将获胜;

        若时间结束时,双方占领条均为100%,则占领中立点数更多的一方获胜。

        其余情况将被视为平局。

7.武将单挑加赛局规则

        采用决斗悬崖(比赛加赛局)。

        在加赛的武将单挑模式中,双方各自派遣10名将军出战,将军有2次复活机会,取得15个击杀数,或10分钟内取得较多击杀数的队伍获得比赛胜利。

        该地图首先由roll点大的队伍选边(该地图若在决赛中使用,则为胜者组冠军优先选边),若无法分出胜负,则继续加开武将单挑加赛局,每开一次地图红蓝方互换,直至分出胜负。