开发者日志:4月14日兵团平衡性调整
2022-04-13 |
尊敬的将军,
我们一直十分关注《战意》战场的生态环境,并致力于对战场进行针对性的平衡性更新。4月14日维护后,我们将根据近期战场数据,进行如下更新调整:
一、可汗怯薛卫队
1. 数据公示
兵团胜率:53.38% (No.2)
场均斩将数:0.76 (No.1)
场均杀兵数:20.27 (No.2)
2. 调整思路
在2月24日的平衡性改动中,我们调整了可汗怯薛卫队的斩将能力。目前可汗怯薛卫队的斩将数据相比改动前下降了约14%,这与我们的预期大致相同。
但另一方面,可汗怯薛卫队仍然具有强大的杀兵能力——在开启技能【疾风卫队】时,能够快速杀伤周围的步兵。
数据显示,可汗怯薛卫队的胜率、斩将数、杀兵数仍然都位于各服务器前列.
从设计初衷考量,可汗怯薛卫队的战场作用应是高速高爆发的侧翼突击型骑兵,但目前在实战中,该兵团还同时拥有较强的正面击破重型盾兵防御的能力。这本应是使用重型武器的骑兵才有的定位。
因此,我们希望保留可汗怯薛卫队从侧面或背面快速攻击敌人的能力,同时降低其正面攻击盾兵的效果。
3. 具体调整内容
1)可汗怯薛卫队发动【疾风卫队】时攻击可以被格挡。
2)可汗怯薛卫队【疾风卫队】的攻击判定宽度降低18%,适配刀刃的实际大小。
二、关宁铁骑·镇北
1. 调整思路
与可汗怯薛卫队相比,关宁铁骑·镇北的重武器应当具有更强的正面击破重型盾兵阵型的能力,并且我们希望玩家能够通过技能组合实现让其快速突击或持续作战。
2. 具体调整内容
1)【崩山】冷却时间从19秒调整为15秒,持续时间从3.7秒调整为4秒。
2)【破军】技能的钝击冲击力提升21%,钝击伤害提高12%。【崩山】技能的钝击冲击力提升16%。
3) 三眼铳的开火延迟降低30%,每次开火发射子弹数从2提高到3。
《战意》运营团队
2022年4月13日