《战意》4月7日维护更新公告

2022-04-06 |

尊敬的将军,

       我们将在4月7日8:00-11:00进行维护更新,预计维护时间为3小时

       维护结束后将发放战火币*8000,战功*300,锻兵令*15 的维护补偿,请将军安排好自己的游戏时间。

       以下为本次维护更新的内容:

一、平衡性调整

武将平衡性调整

刀盾

【山河断】

       初级

          • 第一段招式由 201% 基础+978 钝击伤害,调整为 188% 基础+ 1248 钝击伤害

       中级

          • 第一段招式由 201% 基础+ 1090 钝击伤害,调整为 188% 基础+ 1489 钝击伤害

          • 第二段招式由 93% 基础+1162 切割伤害,调整为 103% 基础+ 875 切割伤害

       高级

          • 第一段招式由 206% 基础+ 1207 钝击伤害,调整为 193% 基础+ 1607 钝击伤害

          • 第二段招式由 93% 基础+ 1288 切割伤害,调整为 103% 基础+ 996 切割伤害

          • 第三段招式由 116% 基础+ 1610 切割伤害,调整为 125% 基础+ 1228 切割伤害

长枪

【寒龙追命】

          • 由 61% 基础+ 770 切割伤害,调整为 55% 基础+ 950 切割伤害

长弓

【破日箭】

       初级

          • 不蓄力:由 120% 基础+ 2386 穿刺伤害,调整为 90% 基础+ 3680 穿刺伤害

          • 半蓄力:由 172% 基础+ 3698 穿刺伤害,调整为 129% 基础+ 5275 穿刺伤害

          • 满蓄力:由 200% 基础+ 4573 穿刺伤害,调整为 150% 基础+ 6134 穿刺伤害

       中级

          • 不蓄力:由 120% 基础+ 2580 穿刺伤害,调整为 90% 基础+ 3974 穿刺伤害

          • 半蓄力:由 172% 基础+ 3698 穿刺伤害,调整为 129% 基础+ 5697 穿刺伤害

          • 满蓄力:由 200% 基础+ 4959 穿刺伤害,调整为 150% 基础+ 6624 穿刺伤害

       高级

          • 不蓄力:由 120% 基础+ 2773 穿刺伤害,调整为 90% 基础+ 4346 穿刺伤害

          • 半蓄力:由 172% 基础+ 4316 穿刺伤害,调整为 129% 基础+ 6230 穿刺伤害

          • 满蓄力:由 200% 基础+ 5346 穿刺伤害,调整为 150% 基础+ 7244 穿刺伤害

双刀

【蝶舞】

          • 附带效果:由降低 20% 移动速度,持续 8 秒 调整为 降低 50% 移动速度,持续 3 秒

       初级

          • 附带效果:流血伤害从每2秒 200 点,持续 6 秒 调整为 每2秒 300 点,持续 4 秒

       中级

          • 附带效果:流血伤害从每2秒 300 点,持续 6 秒 调整为 每2秒 450 点,持续 4 秒

       高级

          • 附带效果:流血伤害从每2秒 400 点,持续 6 秒 调整为 每2秒 600 点,持续 4 秒

【飞星】

       高级

          • 附带效果:降低 20% 移动速度,持续 8 秒 调整为 降低 50% 移动速度,持续 3 秒

【莺飞】

       初级

          • 附带效果:流血伤害从每2秒 200 点,持续 6 秒 调整为 每2秒 300 点,持续 4 秒

       中级

          • 附带效果:流血伤害从每2秒 300 点,持续 6 秒 调整为 每2秒 450 点,持续 4 秒

       高级

          • 附带效果:流血伤害从每2秒 400 点,持续 6 秒 调整为 每2秒 600 点,持续 4 秒

短弓

【蜂咬箭】

       • 初级:由 36% + 88 穿刺伤害,调整为 36% + 101 穿刺伤害

       • 中级:由 36% + 143 穿刺伤害,调整为 36% + 163 穿刺伤害

       • 高级:由 36% + 188 穿刺伤害,调整为 36% + 201 穿刺伤害

【精准箭】

       • 中级:防护值降低效果由 20% 调整至 15% 

       • 高级:防护值降低效果由 20% 调整至 15% 

太刀

【一文字】

       初级

       • 第一段由 80% + 974 切割伤害调整为 80% + 1244 切割伤害

       • 第二段由 86% + 1074 切割伤害调整为 86% + 1468 切割伤害

       中级

       • 第一段由 83% + 1135 切割伤害调整为 83% + 1485 切割伤害

       • 第二段由 89% + 1208 切割伤害调整为 89% + 1574 切割伤害

       高级

       • 第一段由 86% + 1197 切割伤害调整为 86% + 1577 切割伤害

       • 第二段由 92% + 1283 切割伤害调整为 92% + 1666 切割伤害

【灭生】

       • 初级:冷却时间由 60 秒调整为 55 秒

       • 中级:冷却时间由 55 秒调整为 50 秒

       • 高级:冷却时间由 50 秒调整为 45 秒

战斧

【震慑】

       • 初级:降低 20%攻击力 调整为降低 15%伤害

       • 中级:降低 30%攻击力 调整为降低 20%伤害

       • 高级:降低 40%攻击力 调整为降低 25%伤害

【勾绊】

       • 中级:降低 40% 移动速度,持续 8 秒 调整为 降低 75% 移动速度,持续 3 秒

       • 高级:降低 40% 移动速度,持续 8 秒 调整为 降低 75% 移动速度,持续 3 秒

【横扫】

       • 冷却时间从 24 秒降低至 22 秒

火铳

【五连击】

       • 初级:由 30% 基础+ 799 穿刺伤害调整为 35% 基础+ 864 穿刺伤害

       • 中级:由 30% 基础+ 899 穿刺伤害调整为 35% 基础+ 997 穿刺伤害

       • 高级:由 30% 基础+ 998 穿刺伤害调整为 35% 基础+ 1072 穿刺伤害

【轰天雷】

       • 初级:由 497% 基础+ 3813 钝击伤害调整为 400% 基础+ 3974 钝击伤害

       • 中级:由 497% 基础+ 4289 钝击伤害调整为 400% 基础+ 4470 钝击伤害

       • 高级:由 497% 基础+ 4764 钝击伤害调整为 400% 基础+ 4928 钝击伤害

剑盾

【盾击】

       • 初级:由 141% 基础+ 667 钝击伤害调整为 141% 基础+ 814 钝击伤害

       • 中级:由 141% 基础+ 775 钝击伤害调整为 141% 基础+ 904 钝击伤害

       • 高级:由 141% 基础+ 887 钝击伤害调整为 141% 基础+ 1007 钝击伤害

战矛

【蝰蛇撕咬】

       初级

          • 第一段由 73% 基础+ 832 切割伤害调整为 73% 基础+ 944 切割伤害

       中级

          • 第一段由 73% 基础+ 988 切割伤害调整为 73% 基础+ 1097 切割伤害

          • 第二段由 79% 基础+ 1070 穿刺伤害调整为 79% 基础+ 1175 穿刺伤害

       高级

          • 第一段由 76% 基础+ 1178 切割伤害调整为 76% 基础+ 1284 切割伤害

          • 第二段由 82% 基础+ 1276 穿刺伤害调整为 82% 基础+ 1366 穿刺伤害

          • 第三段由 172% 基础+ 2111 钝击伤害调整为 172% 基础+ 2222 钝击伤害

【狂风骤雨】

       • 冷却时间由 50 秒降低到 48 秒

战锤

【迅捷锤打】

       • 初级:由 100% 基础+ 350 钝击伤害调整为 110% 基础+ 350 钝击伤害

       • 中级:由 115% 基础+ 425 钝击伤害调整为 125% 基础+ 425 钝击伤害

       • 高级:由 130% 基础+ 500 钝击伤害调整为 140% 基础+ 500 钝击伤害

兵团平衡性调整

【威尔士庶民弓手】

       • 钝击防护值提升 33 点,穿刺破甲值提升 84 点

【高密弓马队】

       • 穿刺伤害值提升 55 点,穿刺破甲值提升 76 点

【凉州骠骑】

       • 钝击防护值提升 37 点

【乃蛮秃鲁花】

       • 穿刺伤害值提升 44 点,切割伤害值提升 28 点

【播州射声营】

       • 钝击防护值提升 48 点

【宁西武僧】

       • 生命值提升 225 点

【定远佩刀骑】

       • 穿刺防护值提升 33 点

【帝国开土重军】

       • 钝击冲击力提升 55 点,钝击伤害值提升 37 点

【榆林骠骑营】

       • 钝击防护值提升 44 点

【尽忠长枪营】

       • 穿刺伤害值提升 22 点

【兀良哈鹰骑】

       • 切割伤害值提升 92 点,穿刺破甲提升 21 点

【耶尼塞里宫廷禁卫】

       • 钝击防护值提升 26 点

二、系统优化

铁火契约优化

       铁火契约的收益和展示两方面得到了一定的优化,签订铁火契约的将军除了可以享受到原有的铁火契约收益外,还可享受到额外的 每日俸禄 奖励收益与 日常、据点任务 奖励收益。

每日俸禄 奖励收益

       -在获得 每日俸禄 的奖励时,还可获得额外的【铁火赠礼】。

       -铁火赠礼中可随机获得丰厚的战火币、战功等,助力将军征战沙场。

日常、据点任务 奖励收益

       -完成 日常任务 和 据点任务 后,可获得额外50%的战功、战火币、武将经验奖励。

       【C-商城】推荐页签的界面进行了调整,并且为轮播横幅增加了跳转功能:点击轮播横幅后,将直接跳转至对应物品购买界面。


商城界面优化

战场积分功能

       为了优化战斗体验,我们增加了战场积分功能。将军们在战场内进行积极行为时都会获得相应的分数提示。


战场积分功能

       分数获取途径包括:

       -架设器械

       -拆除器械

       -使用器械造成伤害

       -承受伤害

       -提供治疗

       -获取占点分和打断占点。

       未来我们会持续扩充战场积分的类型,同时会根据战场体验对分数的获取方式进行优化。

地图更改

       经过多个赛季的重建,现在英雄之城已经恢复了它本来的样貌。


英雄之城已修复完成

三、大世界相关优化

      领土战期间,宣战已开启据点战线但没有指挥官的据点时,己方家族将直接成为该据点战线的指挥官。若此时据点战线失败或非己方家族占领了该据点,将导致己方家族受到名望损失。

       若将军宣战已开启据点战线但没有指挥官的据点时,我们将提醒将军是否确认宣战操作,将军可根据战线状况决定是否继续宣战。


宣战已开启战线且无指挥官城池的提示

四、BUG修复和优化

       -修复了【兀良哈鹰骑】穿戴"幽林魅影"时装时头部穿模的问题

       -修复了【科莱赫迅犬猎手】近战状态手里没有武器的问题

       -修复了【马耳他盾矛手】“兵团训练”界面技能图标排序错误的问题

       -修复了【耶尼塞里长铳火枪手】兵团装配提高射击速度类军魂时,军魂失效的问题

       -优化了军魂文字色调表现

       -修复了【鸢尾旗荣耀卫队】"卫冕·易帜"、"热枕·易帜"内成长节点描述错误的问题

       -修复了【河潢乡军】的"投掷冲锋"技能无法被【鸢尾旗荣耀卫队】重置技能冷却时间的问题

       -修复了【巴塞勒斯油罐手】会拥有"投掷冲锋"技能图标的问题

       -修复了在网络不稳定的情况下,关刀武将装配了【战阵无当】符文但【银龙狂舞】仍有概率被打断的问题

       -包含不可交易器械的器械箱,会在道具描述中有额外说明,方便将军进行区分。

       -优化了领土争夺战相关文本:将部分文本出现的城池争夺战和据点争夺战修改为领土争夺战和据点战线。

       -优化了勋章的图案,现在将军们在战场内获得的勋章图案将会更加丰富。

       -优化了部分界面和文字的视觉表现。

       -修复了大世界场景下,处于匹配队列中无法解除扎营的问题。

       -修复了大世界场景下,处于匹配队列时,不可跨境的提示文本丢失的问题。


修复无法跨境提示文本丢失的问题

       -修复了匹配成功准备进入战场的10秒倒计时期间,若发生队伍变更,则无法成功进入匹配战斗的问题。

       -修复了大世界追击战战场的音效和特效丢失的问题。

       -修复了部分界面错误地显示了解除扎营按钮的问题。

       -修复了进行攻城乱斗模式时,无法完成攻城战相关的挑战任务的问题

       -修复了可撤退关卡中,【ESC-撤退】按钮显示异常的问题。

       -修复了使用改名文牒时,输入框长度异常的问题。


2022年4月6日