《战意》关卡轮换公告

2019-11-13 |

       刀光剑影卷沧澜,铁马金戈破雄关。

       为了各位将军在日常的匹配攻城中有足够的新鲜感,拥有更好的游戏体验,我们将不定期轮换现有PVP地图,并不断添加全新的攻城地图给各位将军。本次地图轮换将与11月14日维护更新后完成。

       本期下线地图:陇城关、登州城、德利之门

       本期上新地图:奥格利亚、艾伦堡、打锁关

       同时这三张地图也会加入攻城血战中,将军可尽情体验新地图中的丰富内容。

       下架的地图我们将进行回炉优化,在未来以全新的面貌与将军重逢。

奥格利亚

背景简介

       奥格利亚是德茂的政治经济中心,奥格利亚联盟以此为名,执政官居住在城中,协调整个联盟的发展;巨大的瓮城位于城市的正前处,再加上雄伟的城墙,坚固的石料,整座城市易守难攻,非比寻常。

战术概要

       奥格利亚外围有一瓮城,联结一座长桥作为入城的必经通道,易守难攻。此外奥格利亚在一道城墙上还有一层城墙,二道城墙的设计让守方即使失去第一道城墙,也能依靠第二道城墙进行防守反击。

全局俯瞰图

主要战术特点

       奥格利亚正面由一个双门瓮城,和一道高耸的城墙组成。攻方可以选择从瓮城两侧使用撞车推进进攻,或者使用通往城墙的攻城塔进攻,抑或是靠近城墙,使用城墙下的爬梯偷袭。守方可以根据攻方的进攻路线,选择在瓮城或者城墙上进行布防。
       攻方进攻线路上选择多样,守方也可以充分利用城墙上的器械以及城墙的高地势防守优势,来进行防守和反击。

瓮城和外城墙共同组成第一道防御体系


       在夺下瓮城后,守方在正面仍有防守优势,正面城门狭窄,易于布防,且在正面城门上,存在一个“杀人孔”结构,守方可以利用上方的火油罐,来对经过的敌人进行攻击。

主城门防御体系

 

主城门防御体系


       在战斗进入了第二道城墙争夺的时候,此时,守方仍有一定防守优势,守方可以守住正面坳口,也可以在二道城墙上进行布防,攻方可以选择使用二道城墙旁的爬梯,来进行进攻。

狭长的内城墙防御带

       此外奥格利亚第二道城墙有一处存在薄弱点,可以被火炮,抛石机摧毁,攻方可以利用这点来攻击推进;

内城墙突破口

       最终阶段的战斗集中在广场上,攻方可以选择从广场两个入口对守方发动最后的进攻,由于广场较为空旷,守方需要注意攻方的投石机轰炸,及骑兵的冲锋,及时的调整自己及兵团的位置,防止较大的兵团损失。

最终区域开阔的广场和四通八达的路线

艾伦堡

背景简介

       艾伦堡位于佩牙利斯西南,位于丘陵因而地势起伏。城堡雄伟,设计巧妙,又可储粮屯兵,只要少量精锐战士,就能守住城堡许久,作殊死之斗。

战术概要

       作为西方的要塞城堡之一,艾伦堡除了正面宏伟的城墙外,最大的特点在于城内还存在一个内堡垒,内堡垒地势更高,即使守方外城被攻陷,守方也可以返回内堡垒,用内堡垒的城墙防御优势,进行最后的固守抵抗。

全局俯瞰图

主要战术特点

       艾伦堡正面拥有宏伟的城墙,攻方在开始可以选择使用攻城塔,撞车,以及爬梯来进行进攻。

护城河与城墙组成的第一道防御屏障

 

护城河与城墙组成的第一道防御屏障

       当城墙防线被突破之后,守军需要依托外城的民居建筑,在错综复杂的城市街巷中与进攻方展开肉搏;攻方则可以从正门和侧面两个方向发起进攻,选择合适的路线集中兵力进行压制。

争夺外城街巷

       夺取街巷控制权后,战斗将被进一步推进到与内堡一桥相连的高地,此处为进入内堡的重要屏障。攻方虽有三条进攻路线,但却要暴露在内堡城头守军的远程支援火力之下,守方还可从内堡向此地派遣援兵助战。

       在战场推进到最终阶段时,守方可以利用地势更高内堡垒来进行最后的防御。攻方可以选择内堡垒的两个门进攻,也可以选择使用内堡垒城墙旁的爬梯来进行进攻。守方可以在城墙上布防,也可以在两个城门口根据战场形势,动态的选择要防守的目标。

多条路线进攻内堡最终区域

打锁关

背景简介

       打锁关位于漠原最西处,扼守漠原与混乱之地的交界处,西行商路自此而过,因而打锁关多经战火,每次关城的易手,都预示着漠原的兴衰战乱。

战术概要

       作为扼守战术要地的重要关口,打锁关的最大特点在于入城后的半回字形通道,俗称“有死无生道”,在此通道两旁伫立用于防守的高耸城墙,守方以此两侧城墙,可以痛击从城门攻入的攻方。

全局俯瞰图

主要战术特点

       除了正面的狭窄易于防守的坳口外,打锁关入城门后,有俗称“有死无生道”的半回字形通道,在此通道两旁伫立用于防守的高耸城墙,守方可以利用两侧的城墙,痛击从城门攻入的攻方。攻方可以选择从攻上城墙,在城墙上利用友方的推进配合,以及抛石机的优势,来击退守方,同时从城门口的攻方,可以利用内侧城墙的爬梯来攻上内侧城墙。

高耸城墙形成第一道防线

 

双城墙结构形成有纵深的防御体系

 

双城墙结构形成有纵深的防御体系

       打锁关的内部有一个较为宽阔的练兵场,更内部有迂回的居住区。在练兵场上,攻方可以通过兵团的推进,结合抛石机的攻势,来对守方进行攻击。守方需要先发制人,利用各个区域的提早布防建立防守优势,以抵抗攻方从各个入口的进攻。

四通八达的练兵场区域

 

练兵场一侧通向内城的路线

       进入居住区之后,攻方可以利用居住区的四通八达的通路,来进行迂回进攻。守方可以利用提前在各个区域的先发布防优势,来对攻方进行牵制反击。

内城最终区域纵横交错的道路

 

内城最终区域纵横交错的道路

       全新的战术,全新的机制,伴随着每一座城池独有的故事,将军的史诗将开启新的一页。

 

《战意》运营团队

2019年11月13日