兀青草原

2020-04-18 |

  主要战术特点 坐落于高原上的大草原,上面留有古时城池废墟的残壁断垣。城池废墟处地势较高,另一处为视野开阔的微微有地势起伏的草原。

地图简介

  规则简述:

  地图采用和8V8同样的积分征服规则,将双方人数提高到15V15。两方各有一定分数值,占领2个据点能使对方每秒扣2分,占领3点能使对方每秒扣5分,夺取据点和补给点,击杀对方的英雄能一次扣取敌方一定分数,优先使对方分数到0的一方获得胜利。

  整张地图坐落在大草原之上,由中央(B)古战场,上路(A)古城废墟,下路(C)草原祭祀区组成。

  中央古战场区域比较宽阔,四通八达,适宜机动性高的兵团行进。

  下路祭祀区一侧链接中央广袤的草原,另一侧为常年雨水侵蚀形成的断层沟壑——草原天坑。

  上路为废弃已久的古城废墟,整个结构地势较高,两侧平地各有通路连接至上。双方可以利用废墟地势高的优势,来对中央据点(B)进行一定压制。

  此外,古城废墟下还有秘道可通向废墟上层,善加利用这个可对上方的敌军进行出人意料的偷袭。

  两侧各有一个秘密通道,同往废墟上层。

  此外,战场补给点以及争夺据点附近还布有可供骑乘的战马,双方可以根据战况,来选择骑乘。

  双方可以利用各个区域不同的特点,来相互迂回,牵制,利用战术配合来战胜对方,获得最终胜利。