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在《战意》,连死亡都那么有战争艺术感

关键词: 作者:来自:2018-04-08

  上周,在英特尔第八代酷睿移动处理器全球发布会上,网易游戏的战争新作——《战意》作为英特尔特邀的游戏作品,现场演示了一段超过1000名中世纪战士,用长剑、盾牌、尖矛的攻城决战!夕阳下被炮火炸毁的西方城堡、风中猎猎铠甲、一刀一刺结下的恩怨,让现场媒体惊呼过瘾!

  这是《战意》研发组继上月2018GDC大会后,再一次接到英特尔的邀请出席,向来自全球的媒体和铁杆粉丝们展现了《战意》的电影级战争场景!其中,基于《战意》卓越的引擎实力和CPU并行处理优化技术下,千百名士兵在战场炮火洗礼下被炸飞,一具具划过天际、画出曲线的身躯,让人深深感受到真实战场的残酷与凄美。

图1:《战意》亮相英特尔全球发布会

深入挖掘布娃娃系统 还原战场士兵细节

  在过去,操纵兵团进行对抗的“千人同屏”策略游戏都是上帝视角,单兵细节表现并不突出。而《战意》由于加入了第一人称武将操作,使得玩家更加真实地置身于战场之中,距离作战单位更近。因此,战场上单兵表现力对于体验者有巨大的影响。一方面要肩挑超过1000个士兵同时参与战斗的策略玩法;另一方面又要表现出动作游戏一般的细节追求。这就是《战意》这款产品研发的最大的技术突破!

  在表现力方面,为了更好地将充满真实感的战场呈现出来,《战意》对大型3A游戏不可或缺的布娃娃系统做了深入挖掘。依托《战意》团队对布娃娃系统的优化,让超过1200人的战场中,每一个单独的士兵个体都具有独立的肌肉和骨骼展现,让战争的体验感更加强烈。甚至面临爆炸等阵亡时刻时,也可以表现的各不相同,比如大头朝下、空中转体180°、侧身旋转360°等等兼顾战争艺术感与残酷性。

图2:士兵被炸上天的动作也堪称花式

图3:战争的残酷被表达的淋漓尽致

  据悉,在最近的研发过程中《战意》似乎正打算在游戏中加入“场景可破坏”这一惯行于大量3A战争动作题材作品中的一大设计亮点。这是否意味着在未来,玩家们甚至可以通过炸毁通向城门的石桥来影响战局的发展呢?就让我们拭目以待吧!