关于2月24日势力战重置决定变更的公告和致歉

2017-02-24 |

亲爱的将军们:

  在大家势力战激战正酣之时,我们不得不发出这份致歉公告,来就我们变更了之前“势力战将在24日晚重置”的决定但未能及时通告给大家,进行解释和表态。

  势力战是本测的重点,也是《战意》的全新探索。我们感谢众多玩家能参与测试,和我们一同完善这个虽显稚嫩但充满生机的世界沙盘,但也必须虚心承认,在这一方面,我们的产品开发和游戏运营还有很多需要学习的地方。

  一如在上次关于势力切换公告的解释中所说,由于北镇方面的人数优势和势力战开幕日的战斗结果,我们对游戏局势产生了错误的判断,并企图通过一定方式保证弱势方的游戏空间——进行实时的调节和保护并无问题,但是我们一刀切的方式一定程度上影响了游戏性和大家的热情,对此我们再次抱歉,也希望能够挽回。

  决定不再重置,也是出于希望将游戏交给玩家,不过分干涉玩家游戏行为的态度。通过反省,我们判定之前的重置可能会破坏大家完整的、有代入感的游戏体验,而不重置则能给广大玩家更公平的战斗环境和更大的发挥空间。基于以上判断,也基于我们对官方在势力战中角色问题的反思,我们没有在今天重置大家22日的游戏结果。

  虽然曾在QQ群和贴吧传递过官方不会再就势力战机制矫枉过正的态度,但是本次未能提前清晰地公告不再重置势力,确实是我们工作中的失职,也恳请大家原谅,我们将在之后的测试和运营过程中规避。今晚的胜负规则已在官网的晚间公告中进行明示,希望今晚大家有一个难忘的势力战体验,希望无论你身处北镇还是南疆,都能因势力战而畅爽、快乐——兄弟阋于墙而外御其侮,下个战场,或许我们就能并肩而战。

《战意》运营团队

2017年2月24日